光荣绽放

2013-08-20 14:05:18创意世界杂志文_ 布尔玛

 

  去年10月份,关闭了2年的《大航海时代OL》国服又开服了,到现在顺利运营了有半年时间,让不少“航海迷”都欢心雀跃起来。对《大航海时代》这款日本光荣游戏公司出品的经典之作,我实在是有感情。很多和我一样的“航海迷”都是从单机版《大航海时代》走过来的,从光荣公司的成名作《大航海时代2》,到堪称经典的《大航海时代4》,再到顺应网游时代的《大航海时代OL》,20年的时间,一款情节有趣、设定完整的游戏足以培养起一批忠实的拥趸。

  高中时代,还是win95的统治年代。就在我即将把《大富翁2》打通关的时候,遇到了《大航海时代2》,这是光荣公司的成名之作,品质在那个时期来说是一流的,人物美型、画面细腻,于是立刻让游戏玩家们犹如见到了梦中情人,为之痴狂。《大航海时代》取材自16世纪人类历史上地理大发现的时代,游戏中的角色可以追随着哥伦布的脚步像个真正的冒险家一样去开拓新的海域、寻找新的贸易线路。

  那个暑假中,我在电脑屏幕后面的墙壁挂上了一幅超大版的世界地图,买船造船挖宝藏打海盗倒腾特产,神魂颠倒颠倒神魂。一个暑假下来,地理、历史、生物,甚至经济意识都有了显着提升,法国波尔多盛产葡萄酒,突尼斯特产犀牛角,非洲有迪亚斯石碑,有一种鸟叫恐鸟……顺便的,闭着眼睛都能画出一幅完整的世界地图来,而代价则是眼镜片的厚度又增加了。

  光荣公司由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,最开始做的是染料生意,但销路并不好。公司运营的第二年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送了一台夏普生产的MZ-80电脑给襟川阳一,从此迷上了电脑的襟川阳一开始向电脑软硬件的开发和销售领域。1983年,是影响光荣最大的一年,这一年光荣推出了《信长之野望》,它与《三国志》系列、《成吉思汗系列苍狼与白鹿》,并称为“历史三部曲”,连同角色模拟游戏《大航海时代》、动作模拟游戏《真·三国无双》、恋爱模拟游戏《安琪莉可》等一起开创了单机游戏的光荣时代。

  日本光荣公司是唯一一家坚持单机游戏超过20年的企业,以至于“光荣”成为了单机游戏的代名词。2006年,《大航海时代OL》进入中国,这是光荣公司顺应网游时代推出的续篇力作,但网游终究不是光荣的长项,在《魔兽世界》等欧美强悍网游光环照耀下,《大航海时代OL》无论是画面还是游戏体验都显得那么单薄。但这仍然挡不住曾经的“航海迷”们追随而来的脚步,毕竟我们玩的是那份失而复得的感动。

  2010年,《大航海时代OL》的国服曾停止运营过,原因是中国代理公司运营不利,倒闭了。从制作到运营的一连串坎坷,足以看出网游这个事真不是光荣的看家老本行,以至于许多玩家心心念念地翘首以盼着单机版《大航海时代5》的出世。

  单机游戏在而今网游统治天下的时代里,并不能说已经没有市场,恰恰相反,单机游戏的铁杆粉丝不在少数。单机游戏由于不必连入互联网从而摆脱了很多限制,而很多单机游戏都是精工细做而成,让单机游戏所获得的青睐,从未减少。单机游戏何时死亡?现在来谈这个,时候还太早。不同的用户体验,至少会在现阶段,使单机和网游,花开两朵,各自绽放。

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